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ここでは、LM4F120 LaunchPadを使っていろいろな実験をして、lbedの使い方を説明します。
LM4F120 LaunchPadには、2個のLM4F120が搭載されており、1つはデバッガ兼シリアル通信用、 もう一つがターゲットのLM4F120と豪勢な構成となっています。
このようにデバッグと通信に専用にCPUが割り当てられているとUSBケーブルに接続しただけで パソコンの通信ソフトに接続できるので、CDCのようにシリアルの通信のテスト毎に接続が切れ てしまうようなことがなく、とても自然に通信とデバッグができます。
LM4F120 LaunchPadのStellarisWareライブラリとサンプルプログラムを使うことで、簡単にSerialクラスを 実装することができます。
Serial.cppは次のようになっています。
#include "Serial.h" #include "PinNames.h" #include "inc/hw_memmap.h" #include "inc/hw_types.h" #include "driverlib/sysctl.h" #include "driverlib/uart.h" #include "driverlib/gpio.h" Serial::Serial() : _tx(-1) , _rx(-1) { setup(PA_1, PA_0, "default"); } Serial::Serial(PinName tx, PinName rx, const char *name) : _tx(-1) , _rx(-1) { setup(tx, rx, name); } void Serial::setup(PinName tx, PinName rx, const char *name) { _tx = tx; _rx = rx; _available = false; SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_UART0); SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_GPIOA); GPIOPinConfigure(GPIO_PA0_U0RX); GPIOPinConfigure(GPIO_PA1_U0TX); GPIOPinTypeUART(GPIO_PORTA_BASE, GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1); } void Serial::baud(unsigned int baudrate) { unsigned long sysclock = SysCtlClockGet(); UARTConfigSetExpClk(UART0_BASE, sysclock, baudrate, (UART_CONFIG_WLEN_8 | UART_CONFIG_STOP_ONE | UART_CONFIG_PAR_NONE)); _available = true; } void Serial::begin(unsigned int baudrate) { baud(baudrate); } int Serial::write(const char c) { UARTCharPut(UART0_BASE, c); return 1; } int Serial::read() { return UARTCharGet(UART0_BASE); } int Serial::available() { return _available ? 1 : 0; }
実際にSerialクラスを使ってシリアル通信を行ってみます。
テストプログラムは、以下の様になります。
#include"lbed.h" DigitalOut myled(LEDG); int main(void) { Serial pc(PA_1, PA_0); pc.baud(19200); pc.println("Hello"); while (1) { char c = pc.read(); pc.write(c + 1); myled = !myled; } return 0; }
シリアル通信には、やはりArduinoのシリアルモニターを使いました。 これなら、どんなPCでも同じように使えるので、便利です。
最初にHelloと出力して入力を待ちます。 ここで、abcと入力すると一つ後の文字bcdを出力します。
DegialInのクラスを使ってSW1を押したときに、LEDBが点灯するプログラムを作ってみましょう。
ポイントは以下の2つです。
プログラムは、とても簡単です。
#include "lbed.h" int main(void) { DigitalIn sw1(SW1); sw1.mode(PullUp); DigitalOut myled(LEDG); while(1) { myled = !sw1; // SW1を押すとLow=0になるので、押したときにLEDを付けるために!を付ける。 wait_ms(200); } }
デバッガを起動して、プログラムをLM4F120 LaunchPadに書き込み、Resumeメニューを選択、または三角の青いアイコンをクリックするとmain関数の先頭で停まります。
ここで、もう一度Resumeを実行して、SW1を押したり、離したりしてみて下さい。
I2Cインターフェースを持った温度センサーLM73B*2を使って、温度を測ってみましょう。
LM73は、白の三角がついたところが、1番ピンで反時計回りにピン番号が割り振られています。
となっています。SCL, SDAは、プルアップ抵抗が必要で、ここでは手持ちの4.7KΩを使用しました。
LM4F120 LaunchPadの接続は、以下の4本を使用します。
テストプログラムTestLM73.cppは、以下の様になります。 *3
どうもDegitalOutは、シリアルクラスの影響を受けるみたいで、pcの後に型宣言しています。
#include"lbed.h" #include "LM73.h" int main(void) { LM73 lm73(PB_3, PB_2); Serial pc(PA_1, PA_0); pc.baud(19200); // 注意)Serialの影響を受けるので、最後にLEDを生成した DigitalOut myled(LEDG); while (1) { float t = lm73.read(); pc.printf("temp=%d.%02d\n", int(t), (int(t*100)%100)); myled = !myled; wait_ms(1000); } }
実際に動かしてシリアルモニターに出力させてみました。
StellarisWareライブラリで、I2Cを利用する例題はいくつか見つかりましたが、2バイト以上を送る例が少なく、
LM4F120 LaunchPad特有のI2C初期設定が分からず、動作するまでかなり時間が掛かりました。 *4
I2Cクラスは、以下の様に作成しました。
#include "platform.h" #include "PinNames.h" #include "I2C.h" #include "inc/hw_memmap.h" #include "inc/hw_types.h" #include "inc/hw_i2c.h" #include "driverlib/i2c.h" #include "driverlib/sysctl.h" #include "driverlib/gpio.h" I2C::I2C(PinName sda, PinName scl, const char *name) { _name = (char *) name; // The I2C0 peripheral must be enabled before use. SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_I2C0); // For this example I2C0 is used with PortB[3:2]. SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_GPIOB); // Select the I2C function for these pins. GPIOPinTypeI2CSCL(GPIO_PORTB_BASE, GPIO_PIN_2); // I2CSCL GPIOPinTypeI2C(GPIO_PORTB_BASE, GPIO_PIN_3); // I2CSDA // Enable and initialize the I2C0 master module. True=400Kbps, False=100Kbps I2CMasterInitExpClk(I2C0_MASTER_BASE, SysCtlClockGet(), false); } int I2C::read(int address, char *data, int length, bool repeated) { unsigned char addr = (unsigned char)address>>1; I2CMasterSlaveAddrSet( I2C0_MASTER_BASE, addr, true); // false = write, true = read if (length == 1) { I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_SINGLE_RECEIVE); // Wait until done transmitting while( I2CMasterBusy(I2C0_MASTER_BASE)); *data = I2CMasterDataGet(I2C0_MASTER_BASE); } else { for (int i = 0; i < length; i++) { if (i == 0) I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_RECEIVE_START); else if (i == length-1) I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_RECEIVE_FINISH); else I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_RECEIVE_CONT); // Wait until done transmitting while( I2CMasterBusy(I2C0_MASTER_BASE)); *data++ = I2CMasterDataGet(I2C0_MASTER_BASE); } } return length; } int I2C::write(int address, const char *data, int length, bool repeated) { unsigned char addr = (unsigned char)address>>1; I2CMasterSlaveAddrSet( I2C0_MASTER_BASE, addr, false); // false = write, true = read if (length == 1) { I2CMasterDataPut( I2C0_MASTER_BASE, *data); I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_SINGLE_SEND); // Wait until done transmitting while( I2CMasterBusy(I2C0_MASTER_BASE)); } else { for (int i = 0; i < length; i++) { I2CMasterDataPut( I2C0_MASTER_BASE, *data++); if (i == 0) I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_SEND_START); else if (i == length-1) I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_SEND_FINISH); else I2CMasterControl( I2C0_MASTER_BASE, I2C_MASTER_CMD_BURST_SEND_CONT); // Wait until done transmitting while( I2CMasterBusy(I2C0_MASTER_BASE)); } } return length; } // これらの関数の使い方がよく分からないので、ダミー関数 int I2C::read(int ack) { return -1; } int I2C::write(int ack) { return -1; }
これまで自分が作ってきたユーザライブラリを使っていましたが、mbedの既存のユーザ ライブラリをlbedに移植した場合の変更点と問題点を整理します。
勝純一さんが公開されているI2cLCDを例にlbedへの移植をしてみます。
wait関数の変更は、wait_msとwait_usを使って置き換えます。
wait_ms(1); wait_us(640); //wait(0.00164f); // This command takes 1.64 ms
I2cLCD.hとI2cLCD.cppのメンバー変数の順序を以下の様に変更します。
// DigitalOut, I2Cの順で宣言されているのをI2C, DigitalOutに変更 // DigitalOut _rs; // I2C _i2c; I2C _i2c; DigitalOut _rs;
// _rs, _i2cの順に初期化しているのを_i2c, _rsに変更 // I2cLCD::I2cLCD(PinName sda, PinName scl, PinName rp) : _rs( rp ), _i2c( sda , scl ) { I2cLCD::I2cLCD(PinName sda, PinName scl, PinName rp) : _i2c( sda , scl ), _rs( rp ) {
staticな配列icon_dataの初期化をauto変数に変更します。
static unsigned char icon_data[]= { 0x00, 0x10, 途中省略 0x0F, 0x10, };
をputiconメンバ関数のなかで設定するように変更 *6
void I2cLCD::puticon(int flg) { unsigned char icon_data[] = { 0x00, 0x10, 途中省略 0x0F, 0x10, };
このように手順が分かれば、ある程度スムーズに移植できると思います。 *7
アナログ入力は、StellarisWareのライブラリを使用するため、 StellarisLaunchPadWorkbook を参考にAnalogInクラスを作成してみます。
LM4F120には、12bit 1MサンプリングのADCモジュール*8が2個内蔵され、12個のアナログ入力チャネルで共有されています。*9
LM4F120 LaunchPad UserManual Table 2-5によると、12個のアナログ入力チャネルは、以下の様にピン配置されています。
アナログ入力クラスAnalogInを使って可変抵抗の電圧を測ってみます。
可変抵抗の両端を3.3VとGNDに接続し、真ん中のピンをJ3の9番目のピンPE_3に接続します。
テストプログラムTestAnalogIn.cppは、以下の様にします。
#include"lbed.h" int main(void) { Serial pc(PA_1, PA_0); AnalogIn in(PE_3); DigitalOut myled(LEDG); pc.baud(19200); pc.println("Hello"); while (1) { unsigned short val = in.read_u16(); pc.printf("Sensor = %d\n", (int)val); myled = !myled; wait_ms(1000); } return 0; }
いつものようにArudino IDEのシリアルモニターを起動して実行すると、以下のように可変抵抗を回すと 1から4095の範囲の値が表示されます。
AnalogInのsetupをPE_3に対してのみ表すと以下の様になります。
void AnalogIn::setup(PinName pin, const char* name) { SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_ADC0); SysCtlADCSpeedSet(SAMPLE_SPS); ADCSequenceDisable(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM); if (pin >= PE_0 && pin <= PE_5) { _gpio = GPIO_PORTE_BASE; SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_GPIOE); switch (pin) { case PE_3: _channel = ADC_CTL_CH0; _pin = 3; break; // 他のピンも同様に設定 } AnalogIn::_e_mask |= 1 << _pin; // ピンタイプをADCにセット GPIOPinTypeADC(_gpio, AnalogIn::_e_mask); } // PB, PDは省略 // ADC0をシーケンス3を割り込み不可にする ADCSequenceDisable(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM); // ADC0のシーケンスを最大優先にセット ADCSequenceConfigure(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM, ADC_TRIGGER_PROCESSOR, 0); // 1ステップで1サンプリングにセット ADCSequenceStepConfigure(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM, 0, _channel | ADC_CTL_IE | ADC_CTL_END); // ADC0をシーケンス3を割り込み可能にする ADCSequenceEnable(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM); // ADC0をシーケンス3の割り込みフラグをクリア ADCIntClear(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM); }
アナログ値の読み込みは、以下の様にしました。
unsigned short AnalogIn::read_u16() { if (_gpio) { ADCIntClear(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM); ADCProcessorTrigger(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM); while(!ADCIntStatus(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM, false)) { } ADCSequenceDataGet(ADC0_BASE, SEQUENCE_NUM, &_value); return ((short)(_value&0x0FFF)); } else return 0; }
LM4F120には、ドライバーで使われているPWMモジュールが付属していない *10 ため、StellarisライブラリーのPWMは使えず、タイマー機能を使って代用する必要があります。
PWMのピン割り当ては、以下の様になっています。 *11
PWMピンの一つJ3_10(LEDRと兼用)をLEDのアノード(線の長い方)と直列につないだ470Ωの抵抗に接続し、 カソードをGND(J3_2)に接続します。
動作を確認するテストプログラムは、PwmOutのインスタンスledを生成し、80m秒毎に0.02ずつ値を大きくするもので、これを4秒間隔で繰り返します。
#include "lbed.h" int main(void) { PwmOut led(LEDR); led = 0.5; while(1) { led = led + 0.02; if(led >= 1.0) { led = 0.0; } wait_ms(80); } }
PwmOutのsetupをLEDRに対してのみ表すと以下の様になります。
void PwmOut::setup(float period) { _period = period; unsigned long p = (uint32_t)(SystemCoreClock*_period); // 16bitの範囲内で制御できるようにprescaleを変更する if (p > (unsigned long)0xFFFF) _scale = p/0x10000 + 1; else _scale = 1; unsigned long matchTime = (unsigned long)((_period - _pulsewidth)*SystemCoreClock/_scale)-1; switch (_pin) { case LEDR: // T0CCP1 SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_GPIOF); GPIOPinConfigure(GPIO_PF1_T0CCP1); GPIOPinTypeTimer(GPIO_PORTF_BASE, GPIO_PIN_1); SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_TIMER0); _base = TIMER0_BASE; _timer = TIMER_B; TimerConfigure(_base, TIMER_CFG_SPLIT_PAIR|TIMER_CFG_B_PWM); break; // 他のピンは、省略 } TimerPrescaleSet(_base, _timer, _scale -1); // prescaleをセット TimerPrescaleMatchSet(_base, _timer, _scale -1); TimerLoadSet(_base, _timer, p/_scale -1); // periodをセット TimerMatchSet(_base, _timer, matchTime); TimerEnable(_base, _timer); }
PWMを使ってArduinoのToneクラスを作ってみます。
圧電スピーカは、直接PWDの出力ピント接続します。 今回は、PB5をPWDの出力ピンに使用します。
LaunchPadとの接続は、J1_2(PB5)とJ3_2(GND)を圧電スピーカに接続するだけです。
テストプログラムTestTone.cppは、PCから入力された1から5に応じてそれぞれ、 ド、レ、ミ、ソ、ラを出力します。
TestTone.cppは、以下の通りです。
#include "lbed.h" #include "Tone.h" int main(void) { int tones[]={262,294,330,392,440}; // C, D, E, G, A int toneDuration = 500; Serial pc(PA_1, PA_0); Tone tone(PB_5); // T1CCP1 DigitalOut myled(LEDR); pc.baud(19200); tone.noTone(); pc.println("Input number"); while (1) { char c = pc.read(); myled = !myled; if (c >= '1' && c <= '5') { int index = c - '1'; tone.tone(tones[index], toneDuration); } } return 0; }
Toneクラスは、PwmOutクラスを使ってとても簡単に作成できます。
Tone.cppは、以下の通りです。
#include "Tone.h" #include "lbed.h" Tone::Tone(PinName pin) : _out(pin) { } void Tone::tone(unsigned int frequency) { float period = 1.0/frequency; noTone(); _out.period(period); _out.write(0.5); } void Tone::tone(unsigned int frequency, unsigned long duration) { noTone(); tone(frequency); wait_ms(duration); noTone(); } void Tone::noTone(void) { _out.disable(); }
が動作したので、SPIクラスを作りました。
機能 | レジスター | ピン番号 |
ssi0Rx | PA_4 | J2_8 |
ssi0Tx | PA_5 | J1_8 |
ssi0clk | PA_2 | J2_10 |
ssi1Rx | PD_2 | J3_5 |
ssi1Tx | PD_3 | J3_6 |
ssi1clk | PD_0 | J3_3 |
ssi2Rx | PB_6 | J2_7 |
ssi2Tx | PB_7 | J2_6 |
ssi2clk | PB_4 | J1_7 |
Arduinoとの接続は、SPIのテストプログラムと同じで以下の様にしました。
LaunchPadのピンは、以下のピンを使用します。
Arduinoのピンは、以下のピンを使用します。
AdruinoとLaunchPadの結線は、以下の様になっています。
SPIをクラスを使うと、Hello Worldのテストプログラムの以下の様に簡単になります。
#include "lbed.h" int main(void) { SPI spi(PD_3, PD_2, PD_0); char *pcChars = "Hello World!\n"; char c; while((c = *pcChars++)) { spi.write(c); } }
シリアルモニターに以下の様に出力されます。
SPIの動作が確認できましたので、最大の目標であるMARMEX_OBの液晶モジュールに接続してみましょう。 今回使用するのは、 MARY-OB基板(OLED Board) です。
今回も、mbedのサイトから MARMEX_OB基板OLEDライブラリ (MARMEX_OB_oled) を使わせてもらいました。
MARY-OB基板(OLED Board)のコネクターとピンの定義は以下の通りです。
LaunchPadとの接続は、以下のようにします。
テストプログラムTestOLED.cppは以下の様にします。
#include <math.h> #include "lbed.h" #include "MARMEX_OB_oled.h" int main(void) { MARMEX_OB_oled oled(PD_3, PD_0, J1_8, J1_9, J1_10); // mosi, sclk, cs, rst, power_control oled.background( 0x000000 ); oled.cls(); int colorbar_width = MARMEX_OB_oled::WIDTH / 8; for ( int i = 0; i < 8; i++ ) oled.fill( colorbar_width * i, 0, colorbar_width, MARMEX_OB_oled::HEIGHT, ((i & 0x4) ? 0xFF0000 : 0x000000) | ((i & 0x2) ? 0x00FF00 : 0x000000) | ((i & 0x1) ? 0x0000FF : 0x000000) ); oled.fill( 50, 50, 64, 64, 0xCCCCCC );; oled.locate(0, 3); oled.print("Hello World!"); for (int i = 0; i < MARMEX_OB_oled::WIDTH; i++ ) { oled.pixel( i, 80 + sinf( (float)i / 5.0 ) * 10, 0x000000 ); } while(1) { } }
無事動いて、MARY-OB基板(OLED Board)に以下の様に表示されました。
テンキーは入力デバイスとして便利です。そこでArduinoのKeypadクラスをlbedに移植してみることにしました。
ポイントは以下の2点です
今回は、スイッチサイエンスの 3x4のマトリックス式ボタンパッド を使用しました。
マトリックス式ボタンパッドのコネクタは、左から1番とし、以下の様に接続します。
キーパッドのピン | LaunchPadのピン |
1:1行目 | J1_9 |
2:2行目 | J1_8 |
3:3行目 | J1_7 |
4:4行目 | J1_6 |
5:1列目 | J1_5 |
6:2列目 | J1_4 |
7:3列目 | J1_3 |
テストプログラムは、以下の様になります。
#include "lbed.h" #include "Keypad.h" int main(void) { const byte rows = 4; //four rows const byte cols = 3; //three columns char keys[rows][cols] = { {'1','2','3'}, {'4','5','6'}, {'7','8','9'}, {'*','0','#'} }; byte rowPins[rows] = {J1_9, J1_8, J1_7, J1_6}; //connect to the row pinouts of the keypad byte colPins[cols] = {J1_5, J1_4, J1_3}; //connect to the column pinouts of the keypad Serial pc(PA_1, PA_0); Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, rows, cols ); pc.baud(19200); pc.println("Input number"); wait_ms(500); while (1) { char c = keypad.getKey(); if (c) pc.write(c); } }
Arduinoのライブラリをlbedに移植するときのポイントは、できるだけソース変更しないことです。
lbedに存在しない関数の内、
pinModeは、DigitalOut.hに以下の様に追加しました。
// Arduinoのライブラリコンバートのため、pinModeを追加 void pinMode(int mode) { switch (mode) { case Arduino_INPUT: _gpio->DIR &= ~_mask; DigitalIn::mode(PullNone); break; case Arduino_OUTPUT: DigitalIn::mode(PullNone); _gpio->DIR |= _mask; break; case Arduino_INPUT_PULLUP: _gpio->DIR &= ~_mask; DigitalIn::mode(PullUp); break; } }
Keypad内部で保持している行(rowPins)と列(columPins)をbyteポインタからDigitalOutの配列に変更しました。 *13
//byte *rowPins; //byte *columnPins; DigitalOut rowPins[4]; DigitalOut columnPins[4];
そしてこれからが、今回の移植のメインイベントで、以下のdefine文で不足している関数を入れ替えました。
#define pin_mode(pinNum, mode) (pinNum).pinMode(mode) #define pin_write(pinNum, level) (pinNum) = level ? 1 : 0 #define pin_read(pinNum) (pinNum) #define bitWrite(b, c, bit) b = bit ? (b | 1<<c) : (b & ~(1<<c)) #define bitRead(b, c) ((b & (1<<c)) >>c)
最後に、Keypadのコンストラクターでピン番号からDigitalOutをセットします。
// rowPins = row; // columnPins = col; for (int i = 0; i < numRows; i++) { rowPins[i].setup(row[i], NULL); } for (int j = 0; j < numCols; j++) { columnPins[j].setup(col[j], NULL); }
皆様のご意見、ご希望をお待ちしております。